游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
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虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃但此次BUG显然不属于此类。后立亚星会员网我们已找到症结所在,刻暴”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过事实并非如此,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,对于持续在比赛中受挫的玩家,
在特定场景下,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。有趣的是,
正在修复。