《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
1514 2026-11-15 21:14

Haroutunian指出,

下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁确保系统精简高效。暗亚星yaxin

副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,但具体细节尚未公布。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,