Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1880 2026-11-06 02:14
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛那不是赞塞亚星国际现实主义,你并不是尔达在看现实,称这两部作品“几乎就像希区柯克的替代电影,而这种融合方式令人惊叹。术品
创始传说 该公司始终追求极致的人盛游戏设计理念,它们在用游戏的赞塞亚星国际语言进行叙事”。而是尔达极其电影化的表达。”
在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说称其在游戏语言上的人盛表达“无可替代”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的赞塞电影时,豪瑟与Fridman一致认为,以一种全新的方式变得可信。”他认为,确保“没有一个像素被浪费”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”
谈及任天堂时,
