CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
2831 2026-11-13 07:33

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简目前游戏只有一个固定难度,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。