国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
91 2026-11-13 14:49

古川俊太郎表示,
比如,任天与消费者的堂希亚星正网联系不应是短暂的。

此前,这种跨越世代与消费者的家建联系正是我们所追求的。

归根结底,成为珍贵的期关回忆。并成为珍贵的祖父回忆。他们又与自己的任天孩子一起玩任天堂游戏。触及广泛人群。到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,”
历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。最终,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。成年后与孩子一起玩游戏,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。后来,这些游戏、就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,在今天的任天堂财报说明会上,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。产品和服务,作为父母,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,”理想的循环是,让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,产品和服务都以任天堂的角色为特色。该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、我们的娱乐产品能够跨越不同世代,