形势严峻!数据统计日本70.9%抽卡二游运营三年内停服
1355 2026-11-06 06:13

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。