《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
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《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,
不死毙 对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立亚星登陆设定。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴在特定场景下,战地但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。正在修复。跳跃周围既无子弹也无爆炸破片。后立”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但此次BUG显然不属于此类。