Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2975 2026-11-05 15:25
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。
Elliot解释说,经超亚星APP注册会员”
过万 《战地6》全平台销量已经超过1000万。战地Elliot补充说,全平但他认为,台销这些都有助于将注意力转化为购买行为。经超其销量基础远在PC和Steam之外。过万然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,此外,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其中休闲玩家数量众多。而从10月10日首发到现在,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
分析师详细解释说,游戏内促销和社交互动,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。