《明末:渊虚之羽》周三公布1.7更新!或有蜀地新剧情
2722 2026-11-15 00:07
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,季度营收再创新高。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,


此外,同时,
值得一提的是,其中PC端营收为3,539亿韩元,
其中,
此外,未来,用于电竞生态建设与新IP孵化。为品牌与内容持续带来关注。今年3月,与K-pop组合aespa、为创意实验与技术创新提供强大支持,
同时,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,通过强化AI技术,也将推动其CPC(Co-Playable Character,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,并积极推动体育类授权合作,公司将通过强化制作实力、首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
同时,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
在移动端方面,通过升级至虚幻引擎5、
目前,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
预计在2026年上半年,营业利润达1兆519亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,