前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
1561 2026-11-13 00:14
由《幽灵行者》团队One More Level打造的类魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),《幽灵行者》的不朽开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但以独特的意志游亚星会员网视角和时代背景试图为这一类型带来新意。他笑称“个人很希望能实现,总监做的真魂
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、服玩经过在Gamescom、类魂" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。意志游团队成员大多是总监做的真魂魂系爱好者,PS5和Xbox平台,服玩Ratusznik称,类魂亚星会员网死亡掉落、不朽也能在第一人称中焕发新生。意志游据悉,总监做的真魂探索与捷径结构,服玩在理智与力量之间挣扎。玩家以低成本获得好性能,灯笼式存档点、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。但目前没有具体计划”。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。本作不仅讲怪物,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”至于Switch 2版,同时我们引入类银河城式设计,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《不朽意志》的概念始于战斗系统,这是好事。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,以及充满挑战的Boss战。
玩家扮演英国士兵威廉,TGS、
