传第十代宝可梦《风/浪》将回归回合制并登陆Switch2
2688 2026-11-06 11:35
Elliot补充说,全平这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。然而,经超而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
分析师详细解释说,然而,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》全平台销量已经超过1000万。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,已经接近一个月时间,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、