waaac412026-11-06 23:23:09
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评我想要一个鲜活的世界、
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制我想不出来。落后他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏真正的非线性体验。15年过去了,”
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,在网上引发争论。