前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
2193 2026-11-05 23:35

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非

副总监坦言,

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,确保系统精简高效。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,但具体细节尚未公布。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,使新旧系统协同发展,需设计新怪物类型以适配玩法。他表示,