爆料人称育碧被腾讯收购 已掌控《刺客信条》等核心IP
115 2026-11-07 01:19

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游”换言之,入简而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
目前游戏只有一个固定难度,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。