爆火!《ARC Raiders》全球总销量仅两周便突破400万!
2110 2026-11-14 05:34

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立亚星登陆突然死亡。
刻暴 开发商已确认定位问题并正在着手修复。战地我们已找到症结所在,不死毙《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立正在修复。刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,对于持续在比赛中受挫的玩家,不过事实并非如此,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但此次BUG显然不属于此类。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,周围既无子弹也无爆炸破片。却会在空无一人的走廊里突然倒地,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。