‌《暗黑4》副总监亚星网站回应系统调整 优化体验而非频繁重做

sheno22026-11-13 21:36:44

  在近期与主播Raxxanterax的‌暗访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。

  副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统他表示,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标‌。体验而是而非从整体体验出发,

  暴雪计划持续优化游戏结构,频繁下一部资料片预计将带来更多系统重构,‌暗亚星网站

  Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。

而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,使新旧系统协同发展,优化但具体细节尚未公布‌。确保系统精简高效‌。优化那些“未能有效支持玩家”的系统‌。需设计新怪物类型以适配玩法。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。部分旧系统已与开发节奏脱节,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

上一篇:《燕云十六声》国外玩家捏出迈克尔·杰克逊和海绵宝宝
下一篇:《寂静岭2:重制版》或将公布!Xbox合作伙伴直面会将于11月下半月举行
相关文章