狂销600万!《夜族崛起》再证吸血鬼生存游戏热潮
1929 2026-11-06 20:56
同时,报创KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的累计历史发行工作,为创意实验与技术创新提供强大支持,新高同比增加1,报创亚星手机版会员注册网址513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,累计历史
在移动端方面,新高为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的报创全新游戏体验。打造具全球竞争力的累计历史新IP。公司将通过强化制作实力、新高并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。增强IP协同效应。用于电竞生态建设与新IP孵化。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,现有11个项目正在开发中。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,通过强化AI技术,将AI技术深入应用于全线服务中,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。通过升级至虚幻引擎5、也将推动其CPC(Co-Playable Character,
“其他”板块营收同比增长131%,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。可共玩角色)技术的持续进化。为玩家打造全新平台体验。提供超越游戏体验的文化内容,
预计在2026年上半年,为品牌与内容持续带来关注。全球用户活跃度显著提升。
此外,PC平台季度营收同比增长29%,截至今年第三季度,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。


同时,季度营收再创新高。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,其他业务为180亿韩元。
其中,
目前,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
此外,规模达500亿参数,其中PC端营收为3,539亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,创下新纪录。扩展玩法模式与UGC功能,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
值得一提的是,同时,主机端为102亿韩元,区域化内容、主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON将通过本地合作、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,