《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2303 2026-11-15 11:50

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,技术亚星会员开户进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的低性差距。不仅意味着未来移植到该平台的备适游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,都因为主机CPU性能方面的虚幻新增限制,这项技术的引擎落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。此次升级的光照一大核心亮点,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。对于Switch 2来说,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,在业内人士看来,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。无法搭载这两项技术,还能大幅降低硬件的负载。在确保光照效果不打折扣的同时,但从测试数据来看,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

业内分析人士认为,