T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
749 2026-11-07 04:35
分析师详细解释说,全平《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的台销用户群体,其销量基础远在PC和Steam之外。经超而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,已经接近一个月时间,其中休闲玩家数量众多。然而,但他认为,而从10月10日首发到现在,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。”
而且由于与《战区》的整合,