vhab36622026-11-07 01:47:50
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他解释道:“在这些游戏中,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”他认为,系统性极强,你知道一切的运作逻辑,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。