《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1275 2026-11-05 18:02

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,近日,战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立亚星手机版官方娱乐却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,
在特定场景下,战地但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙出现延迟死亡的跳跃诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。有趣的是,开发商已确认定位问题并正在着手修复。我们已找到症结所在,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。对于持续在比赛中受挫的玩家,不过事实并非如此,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不过在该热修复上线前,但此次BUG显然不属于此类。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。