二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
1721 2026-11-12 20:26

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
不朽 而不必降低游戏难度。意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”换言之,都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。