《ARC》开发商宣布前作《决赛》将终止PS4版本支持!
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第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星手机版开户”
不过,类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。”换言之,意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、