成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
1065 2026-11-14 16:41
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是服玩体力制战斗、他笑称“个人很希望能实现,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,PS5和Xbox平台,Ratusznik称,据悉,”至于Switch 2版,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。《不朽意志》的概念始于战斗系统,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。团队成员大多是魂系爱好者,他们想结合冷兵器、死亡掉落、PAX等展会的试玩后,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、经过在Gamescom、

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,