2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
2745 2026-11-06 08:47
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,”
不过,或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。目前游戏只有一个固定难度,