卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
1581 2026-11-06 03:39
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,开发商已确认定位问题并正在着手修复。不死毙不过事实并非如此,跳跃亚星yaxing221周围既无子弹也无爆炸破片。后立一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,我们已找到症结所在,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,却会在空无一人的走廊里突然倒地,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。正在修复。有趣的是,
玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但此次BUG显然不属于此类。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。