分析师警告Steam主机或成微软噩梦!Xbox战略承压
2122 2026-11-05 17:32

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。豪瑟与Fridman一致认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。而这种融合方式令人惊叹。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是极其电影化的表达。系统性极强,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。它们在用游戏的语言进行叙事”。