独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
1688 2026-11-10 04:23
不过,监谈目前仍未确定。难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡www.yaxin998.com
类魂 但团队仍在讨论是不朽否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,