前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
2420 2026-11-05 18:02
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非但具体细节尚未公布。频繁部分旧系统已与开发节奏脱节,暗www.yaxin000.com


Haroutunian指出,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,需设计新怪物类型以适配玩法。
暴雪计划持续优化游戏结构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,