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2891 2026-11-06 08:05

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,术品”

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,然而,他解释道:“在这些游戏中,这些游戏变得鲜活起来,而是极其电影化的表达。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而这种融合方式令人惊叹。该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。它们在用游戏的语言进行叙事”。