《生化危机9:安魂曲》制作人:里昂回归是假的没有试玩Demo!
526 2026-11-06 13:01

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。”换言之,