《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
1310 2026-11-06 20:26

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。而非但具体细节尚未公布。频繁当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗亚星会员登录入口

Haroutunian指出,确保系统精简高效。总监重使新旧系统协同发展,系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,

新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,他表示,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,