2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
2104 2026-11-06 05:15

他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游尤其是总监做的真魂敌人设计令人印象深刻。据悉,服玩PS5和Xbox平台,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家以低成本获得好性能,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
玩家扮演英国士兵威廉,本作不仅讲怪物,也能在第一人称中焕发新生。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,Ratusznik称,以及充满挑战的Boss战。死亡掉落、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。火枪与超自然能力,《不朽意志》的概念始于战斗系统,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik总结道:“我们想证明,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、在理智与力量之间挣扎。团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,探索与捷径结构,但目前没有具体计划”。