《决胜巅峰》载誉归来!再度强势入围TGA2025年度大奖
2295 2026-11-06 05:56

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,而是体验从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。

但具体细节尚未公布。黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,他表示,优化鼓励挑战更高难度目标。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

副总监坦言,确保系统精简高效。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
暴雪计划持续优化游戏结构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。