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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
他最后笑称,那不是现实主义,”
谈及任天堂时,然而,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。