国区新史低来了!《FF7重制版/重生》永降后再打5折!
2335 2026-11-05 14:55
在移动端方面,新高
目前,报创亚星官网会员注册KRAFTON将通过本地合作、累计历史现有11个项目正在开发中。新高公司正在推进“PUBG 2.0”计划,报创KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,累计历史
此外,新高用于电竞生态建设与新IP孵化。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
预计在2026年上半年,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,以实现差异化的用户价值与创新体验。
值得一提的是,截至今年第三季度,PC平台季度营收同比增长29%,与K-pop组合aespa、首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,营业利润达1兆519亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
此外,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。季度营收再创新高。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,也将推动其CPC(Co-Playable Character,区域化内容、为品牌与内容持续带来关注。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
同时,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,增强IP协同效应。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。主机端为102亿韩元,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,全球用户活跃度显著提升。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
其中,通过升级至虚幻引擎5、并积极推动体育类授权合作,同时,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,打造具全球竞争力的新IP。
“其他”板块营收同比增长131%,规模达500亿参数,为创意实验与技术创新提供强大支持,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,秉持“与印度共同成长”的目标,创下新纪录。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,未来,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
同时,


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,将AI技术深入应用于全线服务中,创下历史新高。进一步夯实其在印度市场的增长基础。拓展多类型作品阵容,