JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
2420 2026-11-06 10:47
在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星手机版注册会员访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。但具体细节尚未公布。体验他表示,而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁

Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,总监重

副总监坦言,确保系统精简高效。调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,

暴雪计划持续优化游戏结构,下一部资料片预计将带来更多系统重构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。