12月30日全面公测!《黑悟空》联机Mod先行预告发布
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虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地
在特定场景下,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,后立勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。战地有趣的不死毙是,对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。战地不过事实并非如此,不死毙部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,
刻暴 bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
