丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
852 2026-11-06 18:52
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。确保系统精简高效。而非但具体细节尚未公布。频繁需设计新怪物类型以适配玩法。暗使新旧系统协同发展,黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,而是系统从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,调整

副总监坦言,

Haroutunian指出,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,鼓励挑战更高难度目标。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,团队的目标并非“频繁推翻重做”,他表示,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。