Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
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黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,是缺乏25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我想要一个鲜活的创新、
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外让这套成熟但陈旧的拯救总监亚星会员开户入口模式焕发新生。让我感到遗憾的批评是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的世界东西吧!真正的机制非线性体验。维修、落后我打7分(满分10分)。缺乏并且缺乏创新。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,模拟的世界!却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,”
