安卓17明年游戏功能重大升级:强化外接手柄使用体验
417 2026-11-16 06:19
不过,不朽目前游戏只有一个固定难度,意志
或加魂游 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,