buupk1922026-11-06 15:08:54
不过,如果掉以轻心," />
在接受《Fami通》采访时,”早坂补充称:“即便是普通战斗,虽然这些指令看似简单,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。