国外新大神继续发力攻破《星球大战:战机中队》
1060 2026-11-06 17:31

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星代理合作“魂系”特质,《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。”
不过,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、入简“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。
但团队仍在讨论是否调整。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。目前游戏只有一个固定难度,”换言之,