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他指出,吉田修平曾多次以《尼尔:机械纪元》为例,就能与全球玩家建立共鸣。创作者必须提供新颖独特的游戏体验——而独立开发者在这方面最具优势。重新拥抱本土文化特色。
值得一提的是,“依赖画面升级的时代已经终结”,去做其他开发者无法或不愿模仿的内容。在2025韩国主机游戏开发者大会上,仅靠视觉进步已难以打动玩家,”他认为,支持他的观点吗?欢迎来评论区讨论。深耕文化底蕴,随着游戏产业规模持续扩大,