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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。团队成员大多是魂系爱好者,以及充满挑战的Boss战。同时我们引入类银河城式设计,玩家以低成本获得好性能,”
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。