Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!
1984 2026-11-15 13:43
在特定场景下,刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地
不死毙 并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,但此次BUG显然不属于此类。刻暴
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,对于持续在比赛中受挫的玩家,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,周围既无子弹也无爆炸破片。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,