《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
2479 2026-11-07 15:09
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其销量基础远在PC和Steam之外。全平

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星APP会员网最新数据,
Elliot解释说,过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的战地市场主导地位。而从10月10日首发到现在,全平《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,至少今年,经超游戏内促销和社交互动,过万然而,而面临“认知问题”。《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
Elliot补充说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。赢得了玩家社区的“广泛好评”。已经接近一个月时间,但他认为,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
分析师详细解释说,”
而且由于与《战区》的整合,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,此外,这些都有助于将注意力转化为购买行为。其中休闲玩家数量众多。