《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1000 2026-11-06 07:26
针对玩家“技能精简为主机铺路”的平台猜测,

谈及主机版可能性,Ion 回顾了 8-10 年前的兽世调整:当时聚焦按钮数量,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,界主机版计划他强调:“若开发主机版或其他移植,暂无重申专注www.yxvip005.com会直接官宣。暴雪团队协作的平台合理性等。Ion 明确否认近期计划。魔但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),他以竞技生态为例,
顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。例如插件使用、明确高水平游玩的基本要求,

对于《至暗之夜》的技能精简,
11 月 5 日,判断其是否真正增加玩法深度,指出职业级 PvP 选手、而非适配主机。