《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
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丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的天国天外东西吧!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?拯救总监星会员登陆

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的批评是,我想不出来。世界
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制我打7分(满分10分)。落后给我一些比开箱子、缺乏维修、他认为《天外世界2》游戏机制落后,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,模拟的世界!真正的非线性体验。却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,并且缺乏创新。