《街霸》等热门作品的珍贵草图!大卡普空展信息公开
2734 2026-11-06 13:11

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,因为那会削弱体验的完整性。”
不过,